Bagian 1. Siklus Test Driven Development
Bagian 2. Efek Samping
Bagian 3. Value Object
Bagian 4. Data Pribadi
Bagian 5. Dollar
Bagian 6. Equality
Bagian 7. Jeruk dan Apel
Bagian 8. Class Make Over
Bagian 9. Mata Uang
Bagian 10. Menyamakan Perkalian
Bagian 11. Sumber dari Segala Kesalahan
Bagian 12. Penjumlahan
Bagian 13. Make It Right
Bagian 14. Konversi Sungguhan
Bagian 15. Blender
Bagian 16. The End: Abstraksi